miércoles, 5 de abril de 2023

Primera clase de Robótica

Comenzamos el proyecto de robótica.
 "PIENSO - PROGRAMO - PRUEBO" 
Una forma divertida de aprender jugando.
El pensamiento computacional es una gran herramienta pedagógica que propone aprender haciendo, explorando, diseñando proyectos, creando artefactos combinando lo analógico con lo digital. Propone aprender a través de la exploración activa, lúdica y social. 
Invita a los niños a resolver problemas, desafíos, crear sus propios proyectos y de esta manera los involucra y los ubica en el centro porque parte de sus propios intereses.






 

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